• Por José Eduardo Rendeiro

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  • 31/10/2016

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3D STUDIO MAX

3DS MAX 2016 Aula 13/13: Câmeras e renderização básica

Com essa vídeo aula, finalizamos com curso 3DS MAX 2016 BÁSICO. Nessa vídeo aula você vai aprender como colocar as câmeras em um projeto e fazer uma renderização básica para apresentação. Bons estudos!

E, para quem deseja o certificado do curso com 40 horas, basta adquirir na modalidade Download ou DVD  por um valor bem acessível. :)

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Videoaula 13 – Câmeras e Renderização

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Sobre o Autor

  • José Eduardo Rendeiro

    José Eduardo Rendeiro

    Arquiteto formado pela Universidade Mackenzie com atividades em escritórios de arquitetura e construções, além de projetos próprios. Trabalha com Autocad, Revit além de traduzir e escrever artigos de Arquitetura e BIM para blogs específicos.

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